Desarrollo de una aplicación móvil para la compra y venta de vehículos de la empresa Riomotor Innovation

dc.contributor.advisorLoor Vera, Yimmy Salvador
dc.contributor.authorGuacho Bastidas, Jhon David
dc.contributor.authorMartínez Robles, César Andrés
dc.date.accessioned2025-07-29T17:57:56Z
dc.date.available2025-07-29T17:57:56Z
dc.date.issued2025-07
dc.descriptionThe present curricular integration project aimed to develop a mobile application to streamline the buying and selling of new and used vehicles for the company RIOMOTOR INNOVATION, providing an efficient and secure solution. The Scrum methodology was applied to ensure an agile approach that suited the project’s needs throughout its stages. In the planning phase, requirements were collected through interviews, identifying the app’s specifications based on the IEEE-830 standard. During the design stage, architectural models such as software structures and diagrams were created using Lucidchart. For coding, the designs were transformed into source code using NodeJS and Express for the backend, and Flutter for the frontend, with MongoDB selected as the database manager. In the testing phase, functions and widget integration were verified for proper implementation. Finally, during the deployment phase, the necessary configurations were completed for publishing the app on the Google Play Store. The implementation of the application has had a positive impact on RIOMOTOR INNOVATION by optimizing interactions between the company and its clients. Thanks to this tool, the company has streamlined its commercial processes, improved user experience, and expanded its reach in the digital market, which potentially increases business opportunities and customer loyalty.es_ES
dc.description.abstractEl presente trabajo de integración curricular tuvo como objetivo desarrollar una aplicación móvil para agilizar la compra y venta de vehículos nuevos y usados de la empresa RIOMOTOR INNOVATION, que proporcione una solución eficiente y segura; se aplicó la metodología Scrum con la finalidad de obtener un enfoque ágil que se acopló a las necesidades del proyecto partiendo de sus etapas. En la fase de planificación, se recopilaron requerimientos mediante entrevistas, identificando los requisitos del aplicativo según el estándar IEEE-830. En el diseño, se establecieron modelos de arquitectura como el de software y esquemas utilizando Lucidchart. Para la codificación, se transformaron los diseños en código fuente usando NodeJS y Express para el backend y Flutter para el frontend, eligiendo MongoDB como gestor de datos. En la fase de pruebas se testearon los aspectos como la correcta implementación de las funciones y la integración de los widgets; finalmente en el despliegue de la aplicación, se hicieron las configuraciones necesarias para publicarlo en la Google Play Store. La implementación de la aplicación ha generado un impacto positivo en RIOMOTOR INNOVATION, optimizando la interacción entre la empresa y sus clientes y gracias a esta herramienta, la empresa ha logrado agilizar sus procesos comerciales, mejorar la experiencia del usuario y ampliar su alcance en el mercado digital, lo que potencialmente incrementa las oportunidades de negocio y fidelización de clientes.es_ES
dc.format.extent104 p.es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.espam.edu.ec/handle/42000/2786
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherCalceta: ESPAM MFLes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectAplicación móviles_ES
dc.subjectIEEE-830es_ES
dc.subjectMetodología SCRUMes_ES
dc.subjectAdquisición de vehículoes_ES
dc.titleDesarrollo de una aplicación móvil para la compra y venta de vehículos de la empresa Riomotor Innovationes_ES
dc.typebachelorThesises_ES

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