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Aplicación móvil de venta y entrega de productos del Supermarket Supercito de la ciudad de Calceta

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dc.contributor.advisor Loor Vera, Alfonso Tomás
dc.contributor.author Párraga Ganchozo, José Xavier
dc.contributor.author Solórzano Vera, Quinche Noemí
dc.date.accessioned 2021-03-23T14:51:35Z
dc.date.available 2021-03-23T14:51:35Z
dc.date.issued 2021-02
dc.identifier.uri http://repositorio.espam.edu.ec/handle/42000/1370
dc.description The objective of this work was to develop a mobile application for electronic commerce and product deliveries to customers of the Supercito Supermarket in Calceta city, in order to provide users with another purchase alternative. The app has a sales, reservation and order delivery module, as well as a section where the location and status of the order can be located; payment can be made in two options: by bank transfer and payment in cash. As a development methodology, eXtreme Programming (XP) was used, being an agile and flexible teamwork framework that consists of four phases (planning, design, coding, testing): In the first phase, an interview was carried out with the company administrator, thus allowing the gathering of information, whose data determined the requirements and functionalities in the development of the application. In the second phase, the database schema and software architecture were carried out. In the third phase, the coding of each of the modules that the application has was developed. Finally, the integration tests were applied in real equipment to verify the performance of the application in real scenarios. Obtaining as a result a mobile application that provides services in sales and delivery of products at home, reaching the conclusion that its use in the Supermarket will have positive impacts on the offers and sales of products. es_ES
dc.description.abstract El presente trabajo tuvo como objeto desarrollar una aplicación móvil de comercio electrónico y entregas de productos a los clientes del Supermarket Supercito de la ciudad de Calceta, con la finalidad de brindar a los usuarios otra alternativa de compra. La app cuenta con el módulo de venta, reservación y entrega de pedidos, así como también, una sección donde se puede localizar la ubicación y el estado del pedido; el pago se podrá realizar en dos opciones: por medio de transferencias bancarias y pago en efectivo. Como metodología de desarrollo se empleó eXtreme Programming (XP), siendo un marco de trabajo en equipo ágil y flexible que consta con cuatro fases (planificación, diseño, codificación, prueba): En la primera fase se ejecutó una entrevista al administrador de la empresa, permitiendo así, el levantamiento de información, cuyos datos determinaron los requerimientos y funcionalidades en el desarrollo de la aplicación. En la segunda fase se realizó el esquema de la base de datos y arquitectura del software. En la tercera fase se desarrolló la codificación de cada uno de los módulos que tiene el aplicativo. Finalmente, se aplicaron los test de integración en equipos reales para la comprobación del desempeño y rendimiento de la aplicación en escenarios reales. Obteniendo como resultado una aplicación móvil que brinda servicios en ventas y entrega de productos a domicilio, llegando a la conclusión que su uso en el Supermarket tendrá impactos positivos en las ofertas y ventas de productos. es_ES
dc.format.extent 122 p. es_ES
dc.language.iso spa es_ES
dc.publisher Calceta: ESPAM MFL es_ES
dc.rights openAccess es_ES
dc.rights Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/ *
dc.subject Aplicación móvil es_ES
dc.subject Software de venta es_ES
dc.subject Compra en línea es_ES
dc.title Aplicación móvil de venta y entrega de productos del Supermarket Supercito de la ciudad de Calceta es_ES
dc.type bachelorThesis es_ES


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